2015-02-02
Lesson 4 ~ 6 에 대한 정리는 뒤늦게 하게 되었군요. 이 부분은 어려운 내용이 많다보니 Udacity 코스의 내용과 저희 스터디에서 다룬 내용하고 차이가 많습니다. 저는 저희 스터디에서 다룬 내용들만을 다루고자 합니다. 스터디에서 다룬 Lesson 4 내용 각종 앱 컴포넌트들의 생명주기(Lifecycle) Realm 데이터베이스 Activity 의 생명주기(Lifecycle) 말 그대로 Activity 의 생명주기에 관한 내용입니다.
2014-12-16
이 노트는 저번 2014.05.03 GDG Korea Android Gradle Codelab에서 배운 내용을 기록해 두기 위해 개인적으로 간단히 정리하는 노트 입니다. Gradle이 뭐죠? Grradle은 소프트웨어 빌드 툴킷들 중 하나 입니다. Gradle이전에 많이 사용되었던 Ant와 Maven의 장점들을 합쳐서 이 두개의 빌드 툴킷의 대안으로 나온 빌드 툴킷 입니다. Ant가 소프트웨어를 빌드하는대 초점을 맞추고, Maven이 빌드를 설정하는대 초점을 맞추었다면, Gradle은 둘 다 초점을 맞추었습니다.
2014-12-13
제가 최근 리눅스 베포판을 우분투에서 페도라로 갈아 탔습니다. 페도라가 써보고 싶었기도 하고, 버그도 우분투에 비해 적고 개인적으로 즐겨 쓰는 GNOME 데스크탑 환경에 대한 지원이 상당히 좋아서 갈아타게 되었습니다. 안드로이드 개발을 하다보니, JDK를 기본적으로 설치하는대요. 페도라는 설치 및 설정 방법이 차이가 있어 간단히 방법을 글로 정리 해 보고자 합니다. 설치 간단합니다. 페도라의 경우 RPM 패키지를 사용하는대, 오라클에서 JDK를 RPM 패키지로 제공하고 있어, 그냥 받아다가 설치 하시면 됩니다.